롤 12.19 패치 노트 챔피언 신드라 블리츠크랭크 에코 피즈 가렌 징크스 카이사 말파이트 마스터 이 나서스 정리1탄

카테고리 없음 2022. 10. 5. 14:05

LOL 12.19 패치 정리입니다.

 

 

신드라
기본 능력치
기본 체력: 593 ⇒ 563 감소

 

 

기본 지속 효과 - 초월

기본 지속 효과 업데이트: 신드라가 레벨 업하거나 적 챔피언에게 피해를 입히면 분노의 조각(최대 120개)을 획득합니다. 분노의 조각은 신드라와 신드라의 스킬을 강화합니다.
분노의 조각이 부여하는 마나: 신드라가 적으로부터 분노의 조각을 획득할 때마다 20~215(레벨에 따라)의 마나를 회복합니다.
초월자: 분노의 조각을 120개 수집하면 신드라의 총 주문력이 15% 증가합니다.

 

분노의 조각 획득 방법은 다음과 같습니다.
4초 이내에 적 챔피언에게 스킬을 2회 적중시키면 분노의 조각을 1/2/3개(1/11/18레벨에서) 획득합니다. 대상별 8초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
신드라가 레벨 업하면 분노의 조각을 5개 획득합니다.
공성 미니언을 처치하면 분노의 조각을 1개 획득합니다.

 

신규추가 

새로운 모습: 신드라의 스킬이 업그레이드되면 스킬 아이콘이 업그레이드 상태를 나타내는 새로운 아이콘으로 변경됩니다.

 

 

 

Q - 어둠 구체


재사용 대기시간: 4초 ⇒ 7초
마나 소모량: 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
마법 피해량: 70/105/140/175/210 (+주문력의 65%) ⇒ 70/105/140/175/210 (+주문력의 70%)

 

신규추가 초월한 어둠 구체

분노의 조각을 40개 수집하면 Q - 어둠 구체가 2회까지 충전됩니다. (참고: 재사용 시 1.25초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.)

 

 

 

W - 의지의 힘


구체 들어올리기 포착 사거리: 400 단위 ⇒ 500 단위
신규추가 도망쳐라, 놀잇감들아

이제 구체를 제외한 유닛이 신드라에 의해 들어올려진 동안 사망할 수 없는 상태가 됩니다. 이전에는 들어올려진 유닛이 사망할 수도 있었던 잠시 동안의 틈이 있었지만, 삭제되었습니다.


신규추가 초월한 의지의 힘

분노의 조각을 60개 수집하면 W - 의지의 힘이 15%(+주문력 100당 1.5%)의 추가 고정 피해를 입힙니다.

 

 

 

E - 적군 와해


재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초 ⇒ 15초 (모든 스킬 레벨에서)
기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1.25초
마법 피해량: 85/130/175/220/265 (+주문력의 60%) ⇒ 75/115/155/195/235 (+주문력의 55%)
와해 각도: 34도 ⇒ 56도

 

신규

거리 두기: 가까운 거리에서 Q - 어둠 구체가 대상을 기절시키지 않을 확률을 줄였습니다. 

 

초월한 적군 와해: 분노의 조각을 80개 수집하면 E - 적군 와해의 원뿔 범위가 증가하고 (56도 ⇒ 84도) 1.25초 동안 적을 70% 둔화시킵니다. 둔화 효과는 최초 군중 제어 효과 지속시간이 끝난 후에 부여됩니다.

 

삭제

구체 발사: 이제 E - 적군 와해를 사용한 이후에 생성되는 어둠 구체는 탄도체 형태로 발사되지 않습니다.

 

 

 

 

R - 풀려난 힘


구체당 피해량: 90/140/190 (+주문력의 20%) ⇒ 90/130/170 (+주문력의 17%)

 

신규

기본 지속 효과: 이제 R - 풀려난 힘이 Q - 어둠 구체에 10/20/30의 스킬 가속을 추가로 부여합니다.
초월한 풀려난 힘: 분노의 조각을 100개 수집하면 R - 풀려난 힘이 남은 체력이 최대 체력의 15% 미만인 적 챔피언을 처형합니다.

 

 

 

 

블리츠크랭크
기본 공격 속도 및 공격 속도 계수가 증가합니다.

 W - 폭주의 마나 소모량 및 추가 공격 속도가 증가하며, 이제 활성화된 동안 기본 공격을 강화합니다.

E - 강철 주먹의 마나 소모량 및 공중에 띄우기 지속시간이 증가하며, 주문력 계수가 증가합니다.

R - 정전기장 기본 지속 효과의 중첩 수 제한이 삭제되며, 적중 시 중첩 피해량의 주문력 계수가 스킬 레벨에 따라 증가합니다. R - 정전기장 사용 시 주문력 계수가 증가합니다.
기본 능력치
기본 공격 속도: 0.625 ⇒ 0.65
공격 속도 계수: 0.625 ⇒ 0.7

 

 

 

 

 

W - 폭주


마나 소모량: 75 ⇒ 85
추가 공격 속도: 30/38/46/54/62% ⇒ 40/53/66/79/92%

신규

마법 주먹: 

W - 폭주가 활성화된 동안 기본 공격이 대상 최대 체력의 1%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 

챔피언이 아닌 대상에게는 피해량이 60~180 (레벨에 따라) 증가합니다.

 

 

 

E - 강철 주먹


마나 소모량: 25 ⇒ 40
공중에 띄우기 지속시간: 0.9초 ⇒ 1초
강화된 기본 공격 피해량: 총 공격력의 200% ⇒ 총 공격력의 200% (+주문력의 25%)

 

신규

그 누구도 안전하지 않습니다

블리츠크랭크의 E - 강철 주먹으로 강화된 기본 공격이 챔피언이 아닌 대상에게 총 공격력의 150%(+주문력의 125%)에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

R - 정전기장


기본 지속 효과 최대 중첩 수: 3 ⇒ 무제한
적중 시 중첩당 마법 피해량: 50/100/150 (+주문력의 30%) ⇒ 50/100/150 (+주문력의 30/40/50%)
마법 피해량: 275/400/525 (+주문력의 100%) ⇒ 275/400/525 (+주문력의 125%)
버그 수정
새로운 브레이크: 블리츠크랭크의 W - 폭주의 이동 속도가 불규칙적으로 감소하거나 지나치게 빠르게 감소하던 버그를 수정했습니다.

 

 

 

에코

기본 지속 효과 - Z 드라이브 공진의 피해량이 증가하며, 몬스터 대상 피해량이 감소합니다. 추가 이동 속도가 낮은 레벨에서 증가합니다. R - 시공간 붕괴의 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가하며, 주문력 계수가 증가합니다.

 

기본 지속 효과 - Z 드라이브 공진


세 번째 타격 효과 발동 시 피해량: 30~140 (레벨에 따라) (+주문력의 80%) ⇒ 

30~140 (레벨에 따라) (+주문력의 90%)

 

 

 

R - 시공간 붕괴

마법 피해량: 150/300/450 (+주문력의 150%) ⇒ 150/325/500 (+주문력의 175%)

 

 

 

 


피즈


E - 장난치기/재간둥이의 주문력 계수가 증가합니다.

 

E - 장난치기/재간둥이


마법 피해량: 70/120/170/220/270 (+주문력의 75%) ⇒ 70/120/170/220/270 (+주문력의 90%)

 

 



가렌
E - 심판의 치명타 피해량이 증가합니다.

E - 심판
치명타 피해량: 58% (+추가 치명타 피해량 1%당 1%) ⇒ 

75% (+추가 치명타 피해량 1%당 1%)

 

징크스
기본 공격력이 증가합니다. 주 대상에게 입히는

 R - 초강력 초토화 로켓!의 기본 피해량이 증가합니다.

 

 

기본 능력치
기본 공격력: 57 ⇒ 59

R - 초강력 초토화 로켓!
주 대상에게 입히는 기본 피해량: 250/400/550 ⇒ 300/450/600

 

카이사
기본 지속 효과 - 두 번째 피부의 주문력 계수가 증가합니다.

 

 

기본 지속 효과 - 두 번째 피부
5번째 중첩 발동 시 피해량: 대상이 잃은 체력의 15% (+주문력 100당 5%) ⇒ 대상이 잃은 체력의 15% (+주문력 100당 6%)

 

말파이트
W - 천둥소리의 주문력 계수가 증가합니다. 

R - 멈출 수 없는 힘의 주문력 계수가 증가합니다.

 

 

 

W - 천둥소리
부채꼴 범위 물리 피해량: 15/25/35/45/55 (+주문력의 20%) (+방어력의 15%) ⇒ 15/25/35/45/55 (+주문력의 30%) (+방어력의 15%)

 

 

R - 멈출 수 없는 힘
마법 피해량: 200/300/400 (+주문력의 80%) ⇒ 200/300/400 (+주문력의 90%)



마스터 이
공격력 증가량이 감소합니다.

 E - 우주류 검술의 공격력 계수가 감소합니다.

 

기본 능력치
공격력 증가량: 2.5 ⇒ 2.2

E - 우주류 검술
추가 고정 피해량: 30/35/40/45/50 (+추가 공격력의 35%) ⇒ 30/35/40/45/50 (+추가 공격력의 30%)

나서스
Q - 흡수의 일격 강화 공격 사거리가 증가합니다. 

W - 쇠약의 공격 속도 둔화율이 증가합니다. 

R - 사막의 분노로 증가하는 챔피언 크기가 이제 스킬 레벨에 따라 늘어나며, 피해 범위가 나서스의 크기에 따라 늘어납니다. 

피해 주기가 조정됩니다.

 

 

 

Q - 흡수의 일격
강화된 기본 공격 사거리: 150 (추가 사거리 25) ⇒ 175 (추가 사거리 50)

 

 

W - 쇠약
공격 속도 둔화율: 

이동 속도 둔화율의 50% (23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%) ⇒ 

이동 속도 둔화율의 75% (새로운 공격 속도 둔화율: 35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)

 

 

R - 사막의 분노
챔피언 크기 증가: +챔피언 크기의 30% ⇒ +챔피언 크기의 30/35/40% (6/11/16레벨에서)
신규거대한 멍멍이: 이제 피해 범위가 나서스의 크기에 따라 증가합니다.
피해 주기: 1초마다 ⇒ 0.5초마다 (참고: 전체 피해량은 변화 없음)

 

 

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