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오버워치 6월 28일 경쟁전 출범!
새로운 모드는 언제나 환영이야!
오버워치 (OVERWATCH)
6월 28일 패치로 드디어 오버워치의 랭크 시스템
경쟁전이 도입되었습니다.
새로운 평가 지표인 실력 평점입니다.
10번의 배치 경기를 통해, 1부터 100까지의 등급 순서 중 하나를 배정받습니다
숫자와 숫자 사이에는 경험치가 존재하며, 승리하면 증가하고 패배하면 감소합니다
빠른 대전을 통한 레벨이 아니라, 실력 점수를 바탕으로
이제 확실히 유저 사이에서 수준이 얼마나 되는지 평가할 수 있게 됩니다.
플레이 탭의 경쟁전 모드를 통해 참여가 가능합니다
경쟁전은 1년 4시즌으로 구성됩니다.
각 시즌은 2달 반동안 진행되며, 나머지 2주는 비시즌 기간입니다.
새 시즌이 개시되면, 새로운 배치 경기를 치뤄야 합니다.
시즌의 명칭은 사계절이 될 것이고
바로 오늘, 2016년 여름 시즌이 시작되었습니다.
쟁탈전장인 일리오스, 리장 타워, 네팔에서는
빠른 대전에서는 3판 2선승제였지만, 경쟁전은 5전 3선승제입니다.
화물 운송, 점령 및 운송 전장의 변화입니다
각 팀은 공격과 수비를 번갈아가며 플레이합니다.
공격 팀은 점령하거나, 화물이 경유지에 도달할때마다 1점씩 획득합니다.
번갈아 1회의 공격을 마친 후, 점수가 더 많은 팀이 승리하게 되고
동점의 경우에는 화물을 더 멀리 옮긴 팀이 승리합니다.
거점 점령이 화물 운송의 선행 조건인 맵인 왕의 길, 눔바니, 할리우드에서는
양 팀 모두 점령에 실패했을 경우거나 동점일 경우 승자 결정전에 돌입합니다
점령전의 경우, 점령전에만 적용되는 방식이 존재합니다.
각 팀은 공격을 한 번씩 플레이하게 되고, 더 많은 점수를 획득한 팀이 승리합니다.
야구에서 9회 말 공격팀이 초 공격팀보다 점수가 더 많을 때, 말 공격이 없는 것처럼
첫째 공격팀이 A거점 점령을 실패하면, 둘째 공격팀이 A거점을 점령할 경우, 그대로 경기는 종료됩니다
두 라운드를 모두 치뤘을 때 동점일 경우, 또 다시 공격을 각 팀이 1번씩 진행합니다.
추가 라운드는 5분이 아닌, 첫번째 라운드에서 두 번째 거점을 점령하고 남은 시간을 플레이합니다.
남은 시간이 2분 미만일 경우, 경기 시간은 2분이 주어지는 대신, 마지막 공격 기회로 결정됩니다.
하지만, 남은 시간이 없는 팀, 즉 추가 시간에 점령에 성공한 팀은, 추가 라운드가 주어지지 않습니다.
둘 중 한 팀이라도 남은 시간을 모두 소모하면, 더 많은 점수를 얻은 팀이 최종적으로 승리합니다.
이 경우에도 동점이라면, 승자 결정전에 돌입합니다.
이번 여름 시즌에 적용되고 사라질 예정인 승자 결정전입니다.
어느 팀이 공격을 할지, 수비를 할지는 랜덤으로 정해집니다.
시간이 크게 단축된 라운드를 1회 플레이하게 되는데
이 때, 거점 하나를 두고 싸움을 벌여 최종적으로 승리를 결정합니다
거점을 점령하면 공격팀의 승리, 실패하면 수비팀의 승리로 판정됩니다.
10번의 배치 플레이를 완료하면 스프레이와 플레이어 아이콘을
승리할때마다 얻거나 시즌 말에 주어지는 등급별 보상인 경쟁전 포인트를 획득합니다
이 포인트로, 영웅들의 무기를 황금빛으로 변경할 수 있게 됩니다,
하스스톤의 전설
스타크래프트2의 그랜드 마스터
리그 오브 레전드의 챌린져
오버워치의 경쟁전은 상위 500위 내의 플레이어들에게 순위를 제공합니다.
시즌 기간 동안, 각 서버의 탑 500에 들어보세요!
경쟁전에서 탈주에 대한 패널티는 훨씬 크게 적용됩니다.
플레이어는 탈주시 원래 게임에 다시 참여가 가능하지만, 재참여하지 않을 경우, 패널티를 받게 됩니다.
탈주가 누적될수록, 경쟁전에 참여할 수 없는 시간이 늘어나고,
지속적으로 반복되는 경우 보상 대상에서 제외됨과 동시에 해당 시즌에 경쟁전에 참여가 불가능합니다.
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