배틀그라운드 네이마르 20.2 패치노트 업데이트

카테고리 없음 2022. 11. 3. 14:00

 

패치 노트 – 20.2 업데이트


20.2 하이라이트

https://www.youtube.com/watch?v=x8Ck7qD3sx0 


라이브 유지 관리 일정
※ 아래의 시간은 변경될 수 있습니다.

PC
PST: 11월 8일 오후 4시 30분 - 11월 9일 오전 12시 30분
CET: 11월 9일 오전 1시 30분 – 오전 9시 30분
한국시간: 11월 9일 오전 9시 30분 ~ 오후 5시 30분

 

콘솔
PST: 11월 16일 오후 8시 – 11월 17일 오전 3시
CET: 11월 17일 오전 5시 – 오후 12시
한국시간: 11월 17일 오후 1시~8시

 

 

지도 서비스

 

테스트 서버
노멀 매치 : 에란겔 / 미라마 / 태고 / 데스톤
AS 지역: 분대
북미 지역: 스쿼드 – FPP

 

라이브 서버
DESTON은 이번 업데이트를 위해 일반 매치 풀로 돌아올 것입니다. 
AS, SEA, KR/JP
일반 매치 : 에란겔 /  미라마  / 태고 / 사녹 /  데스톤
랭크: 에란겔 / 미라마 / 태고
NA, EU, SA, OC, RU
일반 매치 : 에란겔 /  미라마  / 태고 /  카라킨  /  데스톤
랭크: 에란겔 / 미라마 / 태고
콘솔(XBOX, PLAYSTATION®, STADIA)
일반 매치 : 에란겔 /  미라마  / 태고 /  카라킨  /  데스톤
랭크: 에란겔 / 미라마 / 태고
※  아래의 기능 및 업데이트는 버그, 게임 내 문제, 커뮤니티 피드백 등의 이유로 수정되거나 제거될 수 있음을 유의하시기 바랍니다. 또한 아래의 이미지는 시각적 지침으로 제공되며, 빌드가 계속해서 개발되고 수정되기 때문에 실제 게임에서는 다르게 보일 수 있습니다.

 

게임 플레이
일반 경기의 차량 스폰 밸런스


일반 경기의 에란겔과 미라마에서 차량 스폰이 조정되었습니다.

에란겔
UAZ: 약 20% 증가했습니다.
다시아: 약 26% 증가했습니다.
아쿠아레일: 약 22% 감소.
버기: 약 11% 감소.
보트: 약 23% 감소.

 

미라마
픽업: 약 8% 증가했습니다.
미라도: 약 18% 증가.
개발자 코멘트

Erangel 및 Miramar와 같은 대규모 지도에서 차량 생성에 대한 

플레이어 피드백을 기반으로 비교적 찾기 어려운 차량의 생성 비율을 높였습니다.

 


차량 스킨


기본 차량 스킨 장착 시 특수 효과가 제거되었습니다.
제한된 상호 작용 키를 누르면 즉시 기본 차량 스킨이 장착됩니다.
특수 차량 스킨의 특수 효과는 계속 적용됩니다.
(PC) 라디오 메시지
인벤토리 관련 라디오 메시지에 대한 키 바인딩 옵션이 설정에 추가되었습니다.

 

개발자 코멘트
지난 패치의 설정에서 누락되었던 옵션이 이번 업데이트에 추가됩니다.
설정 → 키 바인딩 에서 키를 사용자 정의할 수 있습니다  .

 


접힌 방패



플레이어의 피드백을 기반으로 접힌 방패에 몇 가지 개선 사항이 적용되었습니다.


멀티 케어 패키지
태고 멀티 케어 패키지 드랍의 소형 케어 패키지 개수를 줄였습니다.
전류 : 최소 5 / 최대 15
업데이트 후 : 최소 5 / 최대 10

 

개발자 코멘트
Taego의 멀티 케어 패키지 드랍은 다양한 강력한 아이템을 제공하지만, 우리는 또한 이러한 상품을 획득하는 팀이 게임 전반에 걸쳐 지나치게 유리한 결과를 초래하는 것으로 나타났습니다. 따라서 가능한 한 작은 케어 패키지의 최대 수량을 줄이기로 결정했습니다.
품목 유형 및 수량은 변경되지 않습니다.

푸드트럭
기본 체력이 3000 → 2500으로 감소되었습니다.

 

O12
이제 Canted Sight를 O12에 부착할 수 있습니다.

 

소리
달리기/달리기를 멈췄을 때의 발자국 소리가 약간 감소되었습니다.

 

 

일반 매치메이킹 시스템


일반 매치의 매치메이킹 시스템이 플레이어의 MMR에 따라 더 잘 작동하도록 개선했습니다.
미리 만들어진 파티의 평균 MMR 을 기반으로 하던 중매   가 이제  파티의 최고 MMR 을 기반으로 합니다 .
각 플레이어의 매치 배치는 이제 팀이 아닌 개별 배치 를 기반으로  합니다.
매치메이킹 시스템의 다른 요소들도 개선되었습니다.

 

개발자 코멘트
일반 매치에서 게임 플레이를 개선할 수 있는 방법에 대해 생각해 본 결과

이제 전체 매치 메이킹 시스템을 점검해야 할 때라고 결정했습니다.
현재 매치메이킹 시스템은 랭크 게임에서 매치메이킹으로 설계되었지만(팀의 평균 MMR 기준), 플레이어의 피드백과 게임 플레이를 통해 플레이어는 새로운 것을 테스트하고 더 많은 킬을 

경험할 수 있는 캐주얼한 환경이 더 필요하다는 것을 알았습니다.
일반 경기를 위해 업데이트된 이 매치메이킹 시스템은 팀 전체가 아닌 개별 통계에 초점을 맞추면서 현재의 분대 플레이 방식을 유지합니다. 물론 이번 업데이트 이후에도 여러분의 의견을 적극적으로 모니터링하고 향후 매치메이킹 시스템을 개선하기 위해 노력할 것입니다.

 

세계
네이마르 주니어 콜라보레이션


광고판, 건물 장식, 축구공, Neymar Jr.와의 케어 패키지와 같은 협업 개체가 모든 맵에 추가되었습니다.

 


튜토리얼 – 기본 교육


미션별 키 가이드 UI가 개선되었습니다.
기초 훈련 종료 시 AI 훈련 경기 관련 팝업을 추가하였습니다.
팝업의 내용과 순서를 재정렬했습니다.
새로운 음향 효과를 추가했습니다.

 

미션 클리어
강철 문 상호 작용
기본 배경음
AI 트레이닝 매치 팝업
커스텀 매치
커스텀 매치에 저장할 수 있는 프리셋 수가 10개에서 50개로 늘어났습니다.
UI/UX

 

로비 디자인
로비의 하단 패널 버튼 디자인을 업데이트하여 다양한 상태를 명확히 했습니다.
뉴스/이벤트 페이지를 업데이트하고 화면 상단에 탐색 메뉴를 추가했습니다.
랭킹 순위표 디자인을 업데이트했습니다.
일반 등급 정보의 색상을 업데이트했습니다.
(PC) 전체 화면 페이지에 ESC 키 아이콘을 추가했습니다.


설정
설정에 탭 메뉴를 추가했습니다.
한 페이지에 표시되는 옵션의 수를 줄였습니다.
탭 사이를 이동할 때 옵션이 저장되며 적용을 누르면 모든 변경 사항이 적용됩니다. 
개선된 UI 레이아웃.

 

프로필
부적절한 프로필 이미지를 사용하는 플레이어는 프로필 이미지가 기본 이미지로 변경됩니다.

 

 

작업장


사냥꾼의 상자와 기록 보관소의 상자에 새로운 아이템 세트가 추가되었습니다.
서바이버 패스: 갤럭시 스쿼드
봄 컬렉션
이모티콘
승리의 춤 85
승리의 춤 86
승리의 춤 87
비를 내리다

특수 제작에 두 가지 새로운 아이템 세트가 추가되었습니다.

 

 

 

성능
서버 측에서 작동하도록 차량 시뮬레이션을 전환하여 클라이언트 성능 및 장애 개선. 하지만 이번 업데이트에서는 일정 거리에서 이동하는 차량이 다소 어색하게 보일 수 있습니다.
이 업데이트는 Stadia에 적용되지 않습니다.

 

버그 수정

 

게임 플레이
FPP에서 기절된 팀원을 안고 있던 플레이어가 기절했을 때, 

실려온 선수의 시점이 어색하게 고정되는 현상이 수정되었습니다.
플레이어가 내릴 때가 아니라 플레이어가 차량에 탄 위치를 표시하는 데스 캠 문제를 수정했습니다.
긴급 픽업 배치 후 암석 내부로 들어갈 수 있고, 내부에서 적을 공격할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
플레이어가 높은 핑으로 플레이할 때 에어보트가 울타리와 충돌한 후 에어보트가 

폭발/승객이 사망하는 문제를 수정했습니다.
사용자 지정 매치 – Deston에서 아이템의 생성률이 0으로 설정된 경우

 아이템이 계속 생성되는 문제를 수정했습니다.
PUBG X Dead by Daylight 모드에서 킬러가 기절한 생존자를 운반할 때 

자가 치유가 제대로 취소되지 않는 문제를 수정했습니다.
생존자와 발전기 사이에 물체가 없을 때 발전기 수리 완료 음향 효과가

 재생되지 않는 현상이 수정되었습니다.
(PC) 플레이어가 엎드린 상태에서 팀원을 옮기려고 하면 즉시 팀원이 되살아나는 문제를 수정했습니다.
(PC) UAZ의 바퀴가 폭발한 후 플레이어가 죽을 때 플레이어가

 타고 있던 UAZ가 표시되지 않는 데스 캠 문제를 수정했습니다.
(PC) 파티장이 디스코드를 통해 멤버를 초대하고 팀을 탈퇴한 후 파티가 

정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
(PC) Instant Volume Reducer가 다른 매치에 적용되고 플레이어가 기능을 

비활성화하기 위해 F7을 두 번 눌러야 하는 문제를 수정했습니다.
(PC) 특정 계정이 친구 초대를 통해 랭크에 참여할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

 

세계
Deston 및 Miramar의 충돌, 텍스처, 성능 및 보다 일반적인 문제를 수정했습니다.

 

UX/UI
커스터마이즈 - 유틸리티에서 특정 아이템 세트 미리보기에서 배경이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
금지된 플레이어의 화면에서 버튼이 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
플레이어가 펀치로 사망할 때 킬 피드에서 주먹 아이콘의 크기가 부자연스러운 문제가 수정되었습니다.
플레이어가 기절했을 때 치유 아이템에 대한 키 가이드가 표시되는 문제가 수정되었습니다.
엠블렘/명판 획득 알림 메시지를 누르면 플레이어가 잘못된 화면으로 이동하는 문제가 수정되었습니다.
(PC) 무기 선택 창 상단에 팀 데스매치의 "지도를 열고 키트 선택" 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
(PC) 플레이어가 자신을 죽인 플레이어를 관전할 때 플레이어의 Rich Presence가

 올바른 상태를 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
(PC) 플레이어가 통계 페이지에서 로비로 돌아온 후 플레이어의 닉네임 옆에

 있는 랭킹 등급 아이콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
(콘솔) 일부 아이템의 아이템 아이콘이 커스터마이즈에서 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
(콘솔) 특정 아이템을 장착한 후 다른 탭으로 이동하면 특정 아이템의 

티어 색상이 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

아이템 및 스킨


※ 클리핑 문제: 이미지/오브젝트의 보이는 부분 밖에 그래픽이 표시됩니다.
Kar98k/Mosin Nagant를 사용하여 ADS 모드에서 플레이어의 시야를

 가리는 허수아비 장갑 문제를 수정했습니다.
특정 신발에 특정 레깅스를 장착했을 때 발목이 잘리는 현상이 수정되었습니다.
이브닝 블룸 드레스를 입은 캐릭터가 길리 슈트를 착용하면 손이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
달도마뱀 배낭(레벨 1)의 어색한 질감을 수정하였습니다.
여성 캐릭터가 디스트레스드 진 스커트와 스쿨슈즈에 레깅스(검정)를 착용한 상태로 

웅크리거나 달릴 때 잘리는 현상이 수정되었습니다.
FPP에서 카모 슈트(하이랜드)가 여성 캐릭터의 시야를 가리는 현상이 수정되었습니다.
여성 캐릭터가 특정 모자/후드를 착용하면 적용된 헤어스타일 33이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
남성 캐릭터가 데저트 플라워 진에 슈퍼 무서운 호랑이 신발을 착용했을 때 

발목이 잘리는 현상이 수정되었습니다.
남성 캐릭터가 특정 후드티를 착용하면 나이트 헌터 마스크의 색상이 변경되는 현상이 수정되었습니다.
(PC) Dead by Daylight "The Huntress" 의상 바지의 어색한 질감을 수정했습니다.
(콘솔) Dead by Daylight "The Huntress" 마스크의 일부가 플레이어가 PCS7 후드와 함께 착용하면 사라지는 문제를 수정되었습니다.

 

 

 


희생자분들을 추모합니다.


더 많은 정보가 궁금하면 클릭