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디아블로4 시즌2 패치노트 전설위상 직업 밸런스 업데이트

알 수 없는 사용자 2023. 10. 18. 16:44

전설 위상

 

아래 위상은 장화 및 목걸이에서 나타납니다.

 

살육의 위상 (공동 기동성 위상) : 이동 속도가 20% 증가합니다. 피해를 받으면 2.5-5초동안 이 효과를 잃습니다.

 

아래 위상은 목걸이, 장갑, 반지 그리고 무기에서 나타납니다.

원소의 위상 (공용공격위상) : 7초 동안 일련의 유형별로 주는 피해가 [+]20-30% (합연산)증가합니다.

이 효과는 2개의 조합이 번갈이 적용됩니다.

화염, 번개, 물리

냉기, 독, 암흑

 

악독한 파열 위상 (야만용사) : 파열이 적의 출혈 피해를 제거하지 않습니다.

이 효과는 30-40초에 한 번씩만 발동합니다.

 

원초적인 힘 위상 (드루이드 공격 위상): : 곰 인간 기술을 적 15마리에게 적중 시키면 다음 곰인간 기술의 피해가 [x]30-50%(곱연산)증가하고 2초동안 적을 기절시킵니다.

 

교환한 계획의 위상 (도적 공격 위상) : 기력을 100소모하면 폭발하는 섬광 수류탄을 방출합니다.

섬광 슈루판은 총 0.2-0.3의 물리 피해를 주고 적들을 0.5초 동안 기절시킵니다.수류탄 기술이 주는 피해가 [x]15%증가합니다.

 

긴 그림자의 위상 (강령술사 공격 위상) : 행운의 적중 : 지속 암흑 피해효과가 10-30% 확률로 정수를 3생성합니다. 그림자 마름병 핵심 지속 효과로 주는 피해가 항상 정수를 2 생성합니다.

 

전투 마법사의 위상 (원소술사 공격 위상) : 행운의 적중 : 구현 기술이 적중하면 최대 30-40% 확률로 구현 기술의 등급이 12초 동안 + 1 상승합니다. 이 효과는 최대 3번 중첩됩니다.

 

 

 

[디아블로4 시즌2 괴물 업데이트]

 

[직업 밸런스 업데이트]

광폭화 시 얻는 추가 피해가 합연산이 아닌 곱연산으로 계산됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이상으로 디아블로4 시즌2 패치노트를 알아보았습니다!

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