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디아블로4 시즌1 1.1.0 패치 내용 안내

알 수 없는 사용자 2023. 7. 25. 15:23

출시 후 너프 가득한 패치들로 위태롭던 디아블로4가 시즌1에 적용되는 패치내용을 공개하자 

플레이어들의 많은 원성을 샀습니다.

황당할정도의 너프 소식은 많은 플레이어들의 사기를 저하시키기에 충분했습니다.

디아블로4 개발자 측도 이 소식을 접했는지 저번 22일 새벽 3시에 (한국 시간) 급하게 라이브 방송을 진행하였습니다.

같이 디아블로4 시즌1 라이브 방송에서 다뤄진 내용들을 살펴볼까요?

디아블로4 시즌1 긴급 라이브 방송에는 

조 셜리 게임 디렉터와 조셉 파이피오라 어소시에이트 게임 디렉터 아담 플래터 디아브롤 프랜차이즈 커뮤니티 리드가 진행을 맡았습니다.

플래처 리드는 1.1.0 패치에 대해 수 많은 피드백이 들어왔으며, 

특히 너프와 관련된 의견이 가장 주를 이뤘다고 설명했습니다.

이어, 패치 의도와 방향성에 대해 설명을 드리고자 방송을 켰다, 이제 이런 방식의 패치는 두번 다시 진행하지 않을 것이라며 방송을 시작하였습니다.

이어서 파이피오라 디렉터는 진행된 너프에 대해서 설명했는데요,

다른 직업들과 비슷한 수준으로 맞추기 위한 작업이었고, 취약 피해를 너프한것도 마찬가지였다며 1.1.0 패치에 적용된 너프에 대해서 설명했습니다.

Q. 악몽 던전은 어려운 것에 비해 이벤트는 너무 쉽다.

A. 고행 콘텐츠가 부족한 점은 인지하고 있다. 시즌이 진행될 수록 다양한 콘텐츠를 추가하면서 100레벨 달성 과정에 재미를 느끼도록 만들 생각이다.

 

 

이어 악몽 던전의 개선점을 공개하였습니다.

현재 악몽 던전 난이도는 과도하게 높게 설정되어있으며

이 높은 단계를 클리어 하기 위해 특정 캐릭터와 빌드가 요구됩니다.

이 문제를 해결하기 위해 악몽 던전의 일부 난이도를 완화하고 대신 몬스터 밀드롤 증가시켜 플레이의 재미는 유지시킨다고 합니다.

곧 발표될 1.1.1패치 버전에서는 가장 많은 너프를 당했던 야만용사와 원소술사의 전설 위상이 상향되고 

스킬 및 정복자 보드 초기화 비용 감소, 비약 인벤토리 스택 99개로 증가, 경험치 추가 조정 등 다양한 개선이 포함될 것이라고 공개하였습니다.

 

디아블로4 1.1.1 버전의 패치 전 한국 시간으로 29일에 1.1.1 버전 관련된 라이브 방송이 또 진행될 예정입니다.

야만용사와 원소술사 상향에 대한 이야기를 심도있게 나누어보고 추가 밸런스 조정 등 자세한 내용이 공개될 예정이라고 하네요

 

이외에도

리더보드 시스템 시즌3에서 공개

 

우버 유니크 드롭률 조금씩 상향 예정

 

다양한 갬블 시스템 업데이트 예정

 

추후에 더 다양한 타입의 고블린 추가예정

 

등이 라이브 방송을 통해 공개되었습니다.

 

이상으로 디아블로4 시즌1에 대한 라이브 방송을 살펴보았습니다.

과도한 너프로 많은 원성을 샀던 디아블로4, 오는 패치로 많은 플레이어분들의 민심을 달랠 수 있기를 바랍니다.

 

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